آصف جی تی ای

اطلاعات واضافات سری بازی های جی تی ای را دراین وبلاگ به دست آورید.

آصف جی تی ای

اطلاعات واضافات سری بازی های جی تی ای را دراین وبلاگ به دست آورید.

Grand Theft Auto: City Stories برای PS Vita عرضه خواهد شد|باکس آرت بازی لیک شد



Take-Two ناشر سری بازی های Grand Theft Auto به تازگی علامت تجاری جدیدی را تحت عنوان Grand Theft Auto: City Stories برای این سری در نظر گرفته است.بر اساس اطلاعات منتشر شده این قسمت از این مجموعه شامل دو بازی Grand Theft Auto: Liberty City و Grand Theft Auto: Vice City Stories خواهد شد.

هنوز اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر نشده است،اما میتوان اطمینان داشت بازی برای کنسول دستی سونی یعنی PS Vita منتشر خواهد شد.دلیل این اطمینان تصویری است که توسط یک کاربر در IGN منتشر شده است.این تصویر کاور بازی بر روی Playstation Vita را نشان میدهد.

همچنین ما با بعضی از افراد داخلی در سونی در حال ارتباط هستیم و در صورت به دست آوردن اطلاعات به شما اعلام خواهیم کرد.پس با گیمفا برای دریافت اطلاعات بیشتر همراه باشید.

در زیر میتوانید تصاویر منتشر شده،مربوط به این بازی را مشاهده کنید.نظر شما چیست؟نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

grand theft auto city stories image 200x108 Grand Theft Auto: City Stories برای PS Vita عرضه خواهد شد|باکس آرت بازی لیک شد

grand theft auto city stories ps vita box art 116x150 Grand Theft Auto: City Stories برای PS Vita عرضه خواهد شد|باکس آرت بازی لیک شد

بی شک همگی شما با سری بازی های GTA آشنایی دیرینه ای دارید.آخرین نسخه از این سری بازی با نام GTA V مدتی قبل توسط راک استار منتشر شد و موفقیت زیادی را به دنبال داشت.این موفقیت تا جایی بود که که به راحتی توانست پر فروش ترین بازی شود.اما عدم عرضه بازی برای PC باعث ناراحتی بسیاری از PC گیمران شد.

نظر شما چیست؟

Morin : کیفیت Watch Dogs نسبت به GTA V بهتر است


از صبح دیروز بود که بار دیگر عنوان Watch Dogs در صدر اخبار دنیای بازی های رایانه ای قرار گرفت. چند روز پیش سونی با انتشار یک بنر اعلام کرد که نسخه ی PS4 این عنوان با کیفیت ۱۰۸۰p و ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد اما دیروز صبح به طور ناگهانی و بسیار مرموز این بنر حذف شد تا بار دیگر شایعات پیرامون کیفیت این عنوان شدت بگیرد.

سرانجام دیشب یوبی سافت با انتشار یک تریلر ۱۰ دقیقه ای از بازی و  انتشار یک خبر رسمی اعلام کرد که نسخه ی PS4 این عنوان با کیفیت ۹۰۰p و ۳۰ فریم بر ثانیه و نسخه ی Xbox One با کیفیت ۷۹۲p و ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد و این نکته باعث شد بار دیگر مخالفان یوبی سافت این شرکت را به دروغگویی متهم کنند که تا پیش از این وعده ی کیفیت بالاتری را داده بود ولی با توجه به این نکات می توان گفت نسخه ی PC که از ابتدا نیز پلتفرم اصلی بازی بود، دارای بهترین کیفیت می باشد. Jonathan Morin، سرپرست تیم سازنده ی بازی در تویتر خود درباره ی این کاهش کیفیت سخن گفته است و  دلایل این اتفاق را روشن نموده :

من همیشه می گویم یک عنصر است که کل بازی را تحت تاثیر خود قرار می دهد. در مورد Watch Dogs این عنصر پویایی است. در توسعه ی بازی همه چیز مربوط به یکدیگر هستند و شما نمی توانید یک چیز را انتخاب کنید. شما تصمیم می گیرید تا پویایی کامل را در یک شهر ایجاد کنید و این تنها انتخاب شما است که کیفیت بازی را کاهش دهید. شما طرفداران می توانید تصمیم بگیرید که بازی را بر روی رزولوشن بیشتری اجرا کنید اما تیم سازنده نکات بزرگ تری را در نظر دارد که مانع این می شود چنین تصمیماتی بگیرد. من انکار نمی کنم که میزان رزولوشن تاثیر زیادی بر بازی دارد اما مهم کیفیت کلی بازی است. شما طرفداران می توانید هر یک از این مسائل را تفسیر کنید زیرا این حق شما است اما ما تنها گزینه هایی برای انتخاب داریم که متناسب با توسعه ی بازی باشد. در بخش بصری همه چیز به هم مرتبط می باشد. کیفیت و فریم ریت اهمیت چندانی ندارد زیرا تنها چند عدد هستند با اینکه ویژوال جنبه ی مهمی از بازی است اما مهم ترین نکته ی بازی تجربه ی مناسب آن است. اما شما نباید تنها این مسئله را در نظر بگیرید. من مطمئنم شما بعد از تجربه ی بازی به ما نمره ی ۲۲ از ۲۰ را خواهید داد. اگر چه کیفیت برای من هم مهم است ولی به نظر من پویایی این جهان و هک کردن هر چیز و دنیای بدون مرز آنلاین نکات مهم تری در بازی خواهند بود.

وی در پاسخ به سوال یکی از طرفداران در رابطه با اینکه آیا عنوان GTA V در نسل هفتم از کیفیت بهتری نسبت به نسخه های نسل هفتمی Watch Dogs برخودار است، گفت :

مسئله ی ما در این بازی پویایی است، تعامل با هر چیزی که در جهان بازی وجود دارد بدون هیچ محدودیتی. آن ها با فشار زیاد بسیاری از چیز ها را در بازی قرار داده اند اما در Watch Dogs فشار بصری با تعامل قرار دارد. شما در این بازی می توانید هوش مصنوعی از نو بازسازی شده، جهانی بدون محدودیت، ۳۰ فریم بر ثانیه و انواع مختلف هک را ببینید که در هیچ بازی دیگر وجود ندارد. Watch Dogs همیشه دربار هک کردن می باشد البته در یک شهر زیبا و پویا بنابراین می توانم بگویم کیفیت Watch Dogs نسبت به GTA V بهتر است. اگر شما مشخصه های بصری را مهم ترین فاکتور بازی در نظر بگیرید، پس باید بسیاری از بازی های مهم تاریخ را ضعیف بدانید بنابراین ویژگی های بصری همه چیز یک بازی نیست.

Watch Dogs قرار است بر روی PS4 با ۳۰ فریم بر ثانیه و کیفیت ۹۰۰p اجرا شود و نسخه ی Xbox One این عنوان نیز دارای کیفیت ۷۹۲p و نرخ فریم ریت ۳۰ خواهد بود. همچنین نسخه ی PC بازی نیز با کیفیت ۴K و ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

این عنوان قرار است در ۲۷ ماه می سال ۲۰۱۴ ( ۶ خرداد ۹۳) بر روی کنسول های نسل هفتم و هشتم و PC منتشر شود و در تاریخ نا معلومی نیز بر روی Wii U عرضه خواهد شد.

شما می توانید پیش نمایش این بازی را از اینجا مشاهده کنید.

موسیقی** Grand Theft Auto **بخش اول**


در ادامه‌ی بررسی موسیقی های فاخر دنیای بازی‌های ویدیوئی امروز می‌خواهیم سری به دنیای بزرگ GTA بزنیم؛ در ادامه با ما همراه باشید.

کمتر کسی در دنیای بازی‌های ویدیوئی یافت می‌شود که با نام فرانچایز Grand Theft Auto نا آشنا باشد. این سری توسط آقایان David Jones و Mike Dailly خلق شد و در ادامه به دست برادران Houser و Zachary Clarke افتاد.

اولین نسخه‌ی این بازی در سال ۱۹۹۷ برای پلت‌فرم های MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color توسط BMG Interactive منتشر گردید. تاکنون بیش از ۱۵ نسخه اصلی و فرعی از این فرانچایز جهان باز برای پلت‌فرم های مختلف انتشار یافته است؛ که تا نسخه‌ی Grand Theft Auto III به وسیله‌ی شرکت DMA Design و از آن به بعد توسط شرکت‌های Rockstar North و Rockstar Leeds توسعه یافته است.

یکی از ویژگی‌های این سری، نداشتن موسیقی متن کاملی برای فضای بازی می‌باشد. توسعه دهندگان آن برای ایجاد حس زندگی در محیطی واقعی، بیشتر ترجیح داده‌اند که از موسیقی‌های مردمی و رادیوئی بهره ببرند؛ که بازیکنان می‌توانند حین رانندگی با وسایل نقلیه‌ی متفاوت بوسیله‌ی رادیو به آن‌ها گوش بسپارند.

با این حال تقریبا در بیشتر نسخه‌های این فرانچایز عظیم، شاهد تم‌های آغازین بسیار گوشنواز و هم‌خوان با فضای بازی بوده‌ایم. یکی از این قطعات آغازین بی‌نظیر مربوط به نسخه‌ی Grand Theft Auto III می‌باشد. این اثر که در سبک جز نواخته شده، دارای ریتمی بسیار دلنواز است. شروع قطعه با ملودی ساده‌ای از پیانو ما را آماده‌ی ماجراجویی می‌نماید؛ در ادامه نیز همراهیه ساکسیفون زیبایی دو چندانی به این اثر افزوده است. شما را به گوش سپردن به آن دعوت نموده و امیدواریم از آن لذت ببرید.

 

لینک دانلود

تاریخچه شرکت Rockstar

یکی از شرکت های بازی سازی معروف و پر طرفدار که از سال ۱۹۹۸ کار خود را آغاز کرد و تا سال ۲۰۱۴ شهرت بسیار زیادی با هوشیاری تمام کسب کرده است، راک استار ( RockStar ) نام دارد! شرکت راک استار در شهر نیویورک تاسیس شد. این شرکت بازی سازی تا به حال عناوین موفق بسیار زیادی را تحویل دنیای گیم داده است که از آن ها می توانیم به Max Payne,GTA,Red Dead و L.A.Noire اشاره کنیم.

پس از موفقیت های پی در پی این شرکت شاهد تاسیس شعبه های دیگری از این کمپانی در کشور های مطرح دیگر بودیم.یکی دیگر از افتخارات این شرکت تولید موتور بازی سازی Rage است که بازی هایی همانند Max Payne و GTA V از این انجین استفاده می کنند.از آنجا که این کمپانی بازی های زیادی را عرضه کرده که در خاطره ها ماندگار شدند تصمیم بر این گرفتیم که تاریخچه ی این شرکت را بنویسیم. پس بدون هیج گونه توضیح اضافه ای شما را به خواندن مقاله دعوت می نماییم.

Midnight Club

Midnight Club Los Angeles logo از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar

یکی از شاخص ترین بازی های راک استار سری بازی Midnight Club می باشد.نسخه ی اول از این سری بازی در سال ۲۰۰۰ و با نام Street Racing عرضه شد.و آخرین نسخه در سال ۲۰۰۹ با نام Los Angles برای کنسول های PS3,PSP و X360  منتشر گردید. این بازی در سبک Racing بوده و دارای محبوبیت خاصی نزد گیمران می باشد.یکی از شاخصه های Midnight Club کیفیت بسیار خوب در طراحی ماشین ها بوده است که آن را موفق کرده است. در درجه ی بعدی باید به محیط هایی که در آن ها به مسابقه می پردازید اشاره کرد که بسیار خوب و با جزئیات طراحی شده است.در بحث گرافیک شاید بتوانیم Midnight Club را یک بازی متوسط رو به بالا قلم داد کنیم زیرا در بعضی از مواقع که سرعت ماشین بسیار تند می شود بافت ها بی کیفیت می شود و گاهی ممکن است افت فریم های ناگهانی شما را آزار دهد.با توجه به جهان آزاد(Open World) بودن Midnight Club شما میتوانید آزادانه در شهر به گشت و گذار بپردازید و با مسابقه دهنده های متفاوت رو به رو شوید.در این بازی شما با یک چالش بسیار بزرگ رو به رو هستید ترافیک!ترافیک در مواقعی که شما مسابقه می دهید و یا درون شهر هستید و میخواهید به مقصد مورد نظر برسید بسیار آزار دهنده است و باعث می شود بخواهید با هر ترفندی آن را پشت سر بگذارید البته ترافیک هایی که در بازی می بینید آن قدر سنگین نیست که باعث شوند شما متوقف شوید مگر آنکه در حین عبور از این ترافیک به ماشین دیگری برخورد کنید!هوش مصنوعی رقیبان شما نیز در سطح قابل قبولی قرار دارد و میتواند برای شما چالش خوبی را رقم بزند.

L.A.Noire


LA Noire Box Art از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar


L.A.Noire یکی از IP هایی است که راک استار برای تولید آن زمان بسیار زیادی را صرف کرده است.این بازی در سبک اکشن/سوم شخص/کارآگاهی در سال ۲۰۱۱ روانه ی بازار شد.یکی از نکات قابل توجه بازی حجم بسیار بسیار بالای آن برای هرسه پلتفرم یعنی X360,Ps3 و PC بود که یکی از دلایل آن وسعت شهر لس آنجلس بود!به اعتقاد من محیط و شهر لس آنجلس در نهایت سلیقه و دقت کار شده بود و هیچ گونه ایرادی حداقل به شهر لس آنجلس و طراحی دقیق و زیبای آن وارد نیست!!نکته ی بعدی این است که در ساخت این بازی از تکنولوژی Motion Capture استفاده شد و دلیل آن هم بالا تر رفتن دقت بازی و طبیعی تر کردن آن ها است.چه بسا خیلی از گیمران با استفاده از حرکات مضنونین متوجه می شدند که آن ها راست می گویند و یا دروغ!شما در این بازی در نقش کول فیلیپس هستید.مردی که در ابتدا یک پلیس گشت بسیار ساده است اما در طی زمان پیشرفت او را به چشم خواهید دید!


LA Noire interrogation از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar

تا چه حد به قضاوت خود اطمینان دارید؟!

یکی از ویژگی های L.A.Noire باز گذاشتن دست شما و خطی عمل نکردن است شما می توانید در طول بازی محیط ها را به دقت جستجو کنید و با استفاده از مدارکی که به دست می آورید در بازجویی های خود هوشمندانه تر عمل کنید.دفترچه ی معروف کارآگاهان از ابتدای بازی یکی از یار های شما برای ثبت وقایع و همچنین ثبت مدارک است.وقتی که می خواهید با مضنونین صحبت کنید باید از روی دفترچه سوالاتی را از آن ها بپرسید وقتی پاسخ به ظاهر درستی به شما می دهند باید از روی سه گزینه ی موجود بر روی صفحه یکی را انتخاب کنید!جالب است بدانید که اگر گزینه ی غلط را انتخاب کنید بر روی دفترچه یادداشت کول (Cole) علامت ضربدر رو به روی سوال مورد نظر ظاهر می شود.اما نکته ی جالب در مورد قضاوت های شما ارائه ی مدرک برای اثبات دروغ گویی افراد به بعضی از پرسش های شماست.در طی این پرسش ها نیز ممکن است سرنخ هایی را برای به دام انداختن مجرم به دست آورید.ممکن است شما با قضاوت های غلط خود اصلا نتوانید مجرم را دست گیر کنید و در این صورت پرونده مجرم باز می ماند و برای شما سابقه ی منفی به حساب می آید.


LANOIRE MOCAP از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar


در پایان هر پرونده با توجه به تعداد قضاوت های شما و تعداد پیدا کردن سرنخ ها از پنج به شما امتیازی تعلق می گیرد که با نماد ستاره مشخص می شود.در بازی می توانید به رانندگی بپردازید و یا می توانید به همکارتان بگویید که تا مقصد رانندگی را بر عهده بگیرد.در بازی صحنه های تعقیب و گریز و تیراندازی نیز وجود دارد که باعث می شود بازی از یک نواختی خارج شود.همچنین ماموریت های جانبی که می توانید در حین ماموریت های اصلی آن ها را انجام دهید.این ماموریت ها از طریق رادیو ی پلیس به شما اعلام می شوند و شما می توانید با اعلام نزدیک بودن به محل بروید و آن ماموریت را انجام دهید.

Max Payne

Max Payne logo از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar

سری بازی Max Payne جزو آن ساخته هایی می باشد که راک استار بابت ساخت آن ها به خود افتخار می کند.صد در صد بیشتر گیمر ها با شخصیت مکس آشنایی کاملی را دارند.شخصیتی که بعد از چشیدن طعم های تلخ اتفاقات ناگوار به یک شخصیت کامل و تراشیده تبدیل شده است.شاید خیلی از طرفداران این سری بازی مکس را شخصیتی بی نظیر و کامل قلم داد کنند و از او به عنوان شخصیتی تکرار نشدنی در دنیای گیم نام ببرند.در نسخه ی اول و شروع این سری بازی شاهد کشته شدن خانواده ی مکس توسط خلافکاران هستیم پس از این حادثه ی تلخ برای مکس او تصمیم می گیرد تا باعث و بانی این کار را نابود سازد و از این پس ماجرا شروع می شود.داستان نسخه ی دوم تا حدودی از نسخه ی اول آن پیروی می کند.

maxpayne3 2068 1280 از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar


اما داستان نسخه ی سوم بازی دیگر بر روی خانواده مکس محوریت ندارد بلکه مکس پس از این اتفاقات به یک معتاد و دائم الخمر تبدیل شده است و برای دور شدن از مشکلات خود فقط و فقط می نوشد!تا این که خانواده ی فردی برزیلی که از قضا مکس نیز بادیگارد آن ها بوده توسط یک گروه تروریستی برای اخاذی گروگان گرفته می شود و مکس برای پیدا کردن آن ها راهی برزیل می شود.یکی از قابلیت هایی که بسیاری از افراد آن را با Max Payne شناخته اند قابلیت Bullet Time می باشد.که در زمان عرضه ی نسخه ی اول هیچ بازی ای از این قابلیت بهره نمی برد.و در کل می توانیم Max Payne را جزو آن دسته از بازی هایی نام ببریم که نمی توان ایراد خاصی در هیچ زمینه ای به آن وارد کرد!

Manhunt

 از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar

سری بازی Manhunt که فقط دو نسخه از آن منتشر شد یکی از بازی های خوب راک استار به شمار می آید که مانند بسیاری از بازی های دیگر انتشار نسخه ی سوم آن کنسل شد.نسخه ی اول این بازی در نوامبر سال ۲۰۰۳ ساخته و روانه بازار شد که از قضا بازی خیلی خوبی بود و از همان ابتدا به محبوبیت زیادی دست یافت!نسخه ی دوم از این سری بازی در اکتبر سال ۲۰۰۷ در حالی که چهار سال از انتشار نسخه ی اول می گذشت روانه بازار شد.در این نسخه گیمر در قالب Daniel Lamb و از دید سوم شخص باید دشمنان را سرنگون می کرد این بازی با قالبیت مخفی کاری توانست طرفداران خوبی به دست آورد اما خشونت بسیار بسیار زیاد آن باعث شد بعضی از منتقدان به این بازی خرده بگیرند!

The Warriors


Thewarriorscover از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar


بازی The Warriors در سبک مبارزه ای (beat ‘em up) توسط کمپانی راک استار(Rock Star) در سال ۲۰۰۵ برای کنسول های PS2,PSP,Xbox و در سال ۲۰۱۳ برای کنسول Ps3 در PSN عرضه شد. این بازی در سبک اکشن ماجراجویی با بازخورد های نسبتا خوبی نیز همراه بود.داستان بازی از فیلم The Warriors پیروی می کند و محوریت آن بر روی Coney Island و گانگستر های خیابانی و جمگ های گانگستری میان گانگستر ها است.جالب است بدانید متای نسخه ی Xbox 85 و متای نسخه های PSP و PS2 به ترتیب ۸۱ و ۸۴ بودند. پس می توان نتیجه گرفت که این بازی نیز همانند بازی های دیگر راک استار به موفقیت هایی دست یافته است.

Bully

Bully frontcover از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar


راک استار این دفعه دست به خلق IP ای بی نظیر و بسیار خلاقانه در دنیای گیم زد. ساخت بازی ای Open World در فضای مدرسه! شاید به تصویر کشیدن فضای دبیرستان در قالب یک بازی ویدئویی کار بسیار سختی باشد و فقط راک استار بتواند از پس این کار برآید.در این بازی شما در نقش دانش آموزی بسیار شّر وارد دبیرستانی شبانه روزی می شوید.در اوایل کار شما هیچ دوستی در مدرسه ندارید که هیچ!بلکه دشمنان و بدخواهان شما نیز کم نیستند!اما به مرور زمان و با انجام فعالیت های بیشتر شما صلحب دوستان بیشتری می شوید اما در عین حال دردسر های شما نیز افزایش می یابد.در بازی شما باید سر ساعت مقرر سر کلاس ها حاضر شوید وگرنه ناظمان و معلمان به دنبال شما می گردند تا شما را کت بسته به درون دفتر مدیر بیاندازند.هرگاه شما در کلاس های مختلفی شرکت می کنید می توانید با پاس شدن در آن درس وسیله ای جدید برای اذیت و آزار(!) بسازید.جالب است بدانید بچه هایی که سنشان از شما پایین تر است به طرز وحشتناکی از شما می ترسند.جالب ترین کار در طول بازی شاید رفتن به خوابگاه دختر ها بوده باشد چرا که با واکنش های جالبی از سوی دانش آموزان رو به رو شوید. در کل می توان گفت این بازی یکی از آن دسته از بازی هایی است که دارای محبوبیت خاصی نزد طرفداران می باشد و در سال پیش، شرکت راک استار در جواب سوال: آیا نسخه ی بعدی Bully منتشر می شود؟ گفته است بدون تردید Bully عنوانی نیست که از سوی ما فراموش شود.

Red Dead


Red Dead Redemption از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar


بی شک می توان سری بازی Red Dead جزو برترین بازی های تاریخ گیم قلم داد کرد.این بازی با ارائه ی فضای وسترن و ترکیب آن با Open World توانست جهش و گام بلند و عظیمی را به سمت پیشرفت بردارد.در این بازی شما در نقش جان مارستون می باشید که فردی دلیر و بی نظیر در تیراندازی است.شما در طول بازی می توانید از اسب برای عبور و مرور بین شهر ها استفاده کنید.می توانید به کلانتران کمک کنید و با این کار شهرت و محبوبیت بیشتری به دست بیاورید و یا برعکس از بانک دزدی کنید و پلیس ها را به دنبال خود بکشانید و یک تحت تعقیب شوید!گرافیک Red Dead را نمی توان بدون مشکل نامید اما مشکلاتی که در آن وجود دارد به قدری کوچک هستند که می توان از آن ها چشم پوشی کرد.در بازی می توانید با جان به شکار حیوانات مختلف بروید و پوست آن ها را بفروشید و درآمد کسب کنید و یا در اواسط راه به نیازمندان کمک کنید و یا می توانید حتی راه زنان را مجازات کنید بالاخره غرب وحشی است و از اسمش همه چیز پیداست!


Grand Theft Auto series


67223723473929021692 از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar


و در آخر می رسیم به محبوب ترین سری بازی در تاریخ گیم!! بله این بازی چیزی نیست جز همان GTA معروف!بهتر است بحث را به حاشیه نبرم چون مطمئن هستم همه ی شما ها با کلّیت بازی آشنایی دارید پس باید توضیح مختصری راجع به بازی بدهم!در ابتدا باید بگویم به تظر من سری بازی GTA بهترین و بزرگترین سری بازی می باشد که تا به حال صنعت گیم به خود دیده است!نسخه ی اول از این سری بازی در سال ۱۹۹۷ روانه ی بازار شد.در آن زمان این بازی بازخورد های بسیار خوب و متناسبی را دریافت کرد و همین امر نیز باعث شد تا راک استار برای تحول در سبک Open World آماده شود!پس از آن چهارده نسخه از این سری بازی که پنج تای آن ها جزو نسخه های اصلی به حساب می آمدند روانه بازار شدند!در نسخه ی آخر از این سری بازی که با نام V عرضه شد تمام هواداران راک استار را به شکل غافل گیرانه ای ستودند.این بازی به موفقیت های بسیاری نیز دست یافت که مهمترین آن ها Goty شدن در سال ۲۰۱۳ بود.نسخه ی V با توجه به محدودیت های این نسل توانست به بهترین شکل ظاهر شود و با گرفتن متای ۹۷ خود را بیش از پیش اثبات کند.به عقیده ی من GTA V خاتمه ی بسیار خوب و مناسبی برای نسل هفتم بود!


GTA V Heists از وسترن تا دنیای مدرن | تاریخچه شرکت Rockstar

سلاح ها را بردارید و آماده ی سرقت شوید….

راک استار در نسخه ی V از این سری خلاقیت جدیدی را به کار برده بود و آن هم حضور سه شخصیت در بازی می باشد که واقعا در نوع خودش بسیار جالب و هیجان انگیز بود خیلی ها به این عقیده بودند که شاید سه شخصیت و حضور هم زمان آن ها در بازی باعث می شود بازی نابود شود اما نه تنها این گونه نشد بلکه باز هم مانند دیگر GTA ها توانست با گرفتن متای خارق العاده و به دست آوردن عنوان Game Of The Year به این شایعات خاتمه دهد!شاید این بازی یکی از زیباترین پایان ها را در تاریخ گیم دارد اما باید بدانید این بازی با توجه به انتخاب هایی که شما انجام می دهید خاتمه می یابد و می توانید چند پایان مختلف را در پایان تجربه کنید!!GTA Online نیز که برای نسخه ی V از این سری بازی می باشد دارای هواداران بسیاری می باشد اگر شما GTA Online را تجربه نکرده اید به شما توصیه می کنم حتما در اولین فرصت آن را تجربه کنید.

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto

اصولا انسان موجود جاه طلبی است. طبیعت انسان این است که می خواهد با استفاده از قدرتی که دارد زندگی را راحت تر کند.انسان می خواهد مرز بین واقعیت ها را بشکند و زندگی را در قالب فیلم های سینمایی و خصوصا بازی های کامپیوتری، به نمایش بگذارد. اما در این بین اگر بخواهیم بازی ای بر اساس یک زندگی مجازی بسازیم قاعدتا باید چیزی بسازیم که برای مخاطب جذاب باشد و خب قطعا خشونت می تواند سوژه فوق العاده ای باشد! نکته ی عجیبی که در مورد زندگی ما انسان ها وجود دارد این است که به قانون نیازمند هستیم اما همیشه میخواهیم به هر روشی از آن فرار کنیم. پس همین ایده می توانست استارت شروع یکی از محبوب ترین بازی های تاریخ صنعت بازی های رایانه ای باشد. خب چرا که نه؟! چرا Rock Star نتواند از این ایده استفاده کند؟ چرا Grand Theft Auto نباید متولد شود؟

ایده شروع یک سبک متفاوت مدت ها قبل زده شده بود. اکثر شرکت ها عقیده داشتند که ساختن بازی ای که یک جهان آزاد را نشان دهد می تواند یک برگ برنده باشد. بازی هایی نیز در سبک Open World منتشر شدند که البته از کیفیت مناسبی بهره مند نبودند. تولد GTA هم یک ایده از شرکت راک استار بود و بر خلاف خیلی از بازی های بزرگ، GTA از مشهور ترین بازی هایی است که خالقی خاص و استثنایی ندارد. بازی بر اثر تلاش شبانه روزی تیم راک استار در اواخر دهه ۹۰ میلادی بود. در مورد شروع کار GTA نمی توان به طور فشرده حرف زد. نسخه های دو بعدی و اولیه بازی آنقدر جذابیت نداشتند که جزو بهترین بازی های نسل قرار بگیرند اما آن قدرها هم بد نبودند که بخواهیم آن ها را ضعیف بشماریم. در این مقاله نگاهی کوتاه به تمام نسخه های اصلی خواهیم داشت و گذری هم به اکثر نسخه های فرعی این بازی خواهیم داشت.

نسخه های اصلی:
 

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

1.Grand Theft Auto

سازنده: Rockstar North

ناشر: BMG Interactive / ASC Games

تاریخ انتشار:  اکتبر ۱۹۹۷ میلادی
پلتفرم: PC-Playstation- GameBoy Color
متا اسکور: ۷۸

اولین GTA تاریخ بازی ساده ای بود. یک عنوان دو بعدی که در آن قدم زدن در Liberty City و ایجاد شورش و اتومبیل رانی از جمله مهم ترین ویژگی های بازی بود که تا سال ۹۷ میلادی خبر چندانی از این ویژگی ها در صنعت گیم نبود. مهم ترین ویژگی بازی این بود که در بازی عملا لفظی به نام "قانون" وجود نداشت! ویژگی ای که بعدها تبدیل به سنت GTA شد و عملا همه GTA را با این اصل می شناسند. بازی ابدا آزادی عمل های نسخه سوم را ندارد اما صرفا تحت عنوان یک بازی دو بعدی بسیار خوب کار کرده است. سیستم تیراندازی بازی و دزدی اتومبیل که صرفا هدف اصلی بازی بود، به نسبت زمان عرضه بازی نسبتا خوب کار شده است. GTA در سه لوکیشن Liberty City، San Andreas، Vice City داستان خود را روایت می کند. این سه شهر که بعدها در هر نسخه از این سری تبدیل به لوکیشن اصلی بازی شدند. جالب است بدانید که Liberty City از همین نسخه ابتدایی و پیکسلی، الهام گرفته شده از لس آنجلس است و San Andreas هم الهام گرفته شده از سان فرانسیسکو می باشد و Vice City هم نمونه شهر ساحلی میامی است. به شکلی که اگر GTA VC را تجربه کنید عملا حس بازی کردن در یک شهر بندری و ساحلی را خواهید داشت. به طوری که درختان نخل از ویژگی های بارز جو GTA Vice City می باشند.  

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

۲٫ Grand Theft Auto II

سازنده: DMA Design(لازم به ذکر است که بگویم نام قبلی Rockstar North بود)

ناشر: Rock Star Games

تاریخ انتشار: ۲۲ اکتبر ۱۹۹۹

پلتفرم:Game Boy Color / PS / PC / Dream Cast

متا اسکور: ۷۱

GTA 2 میخواست یک انقلاب باشد. در ابتدا گرافیک بازی با وجود این که هنوز دو بعدی بود اما به نسبت زمان عرضه خود، چشم نواز بود. اما چیزی که بعد از انتشار GTA 2 مشخص بود این بود که بازی آن چیزی نیست که راک استار وعده آن را می داد. بازی ای که نسبت به نسخه اول خود افت کرده بود و این امر کاملا محسوس بود. تم بازی در محیطی کوچک تر، با تنوعی کمتر ساخته شده بود و خبری از سه شهر معروف GTA نبود. در مکانی تحت عنوان Anywhere و در حالی که کاراکتری تحت عنوان Claude Speed را هدایت می کردید، می توانستید جنگ با پلیس را از طریق رانندگی یا قتل مردم شروع کنید. سیستم رانندگی نه چندان جالب بازی در کنار هوش مصنوعی نه چندان بالانس، گیمرها و منتقدینی که آن روزها اغلب بر روی کاغذها نقدهایشان را می نوشتند راضی نکرد. GTA 2 خارق العاده نبود. فقط یک بازی خوب بود که به تکامل نرسیده بود. اما انتظار  و صبر همه چیز را حل میکرد. شاید خیلی ها در میان خیل عظیم بازی های خوب، GTA را فراموش کرده بودند اما انقلاب راک استار در راه بود. انقلابی که جی تی ای را یکی از برترین بازی های تاریخ می کرد.  

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

۳٫ Grand Theft Auto 3

سازنده: Rock Star North
ناشر:  Rock Star Games
تاریخ انتشار:  22 اکتبر ۲۰۰۱ برای PS2، می ۲۰۰۲ برای PC، اکتبر ۲۰۰۳ برای Xbox
پلتفرم: PC-PS2-Xbox
متا اسکور: ۹۷


لفظ انقلاب می تواند برای GTA V بسیار مناسب باشد. وقتی که در اواخر سال ۲۰۰۱، سازندگان سبک Open World در برابر شاهکار راک استار، به خاک افتادند! در این نسخه این بار به صورت ۳D(نمایش دوربین به صورت سوم شخص( با Claude Speed همراه خواهید شد. این بازی اولین تجربه Dan Houser در خلق داستان و اتمسفر سری GTA است. روایت داستان هم بر مبنای انتقام است. طی یک سرقت از اتومبیل های حمل پول، Claude با خیانت دوستش به زندان می افتد و این بار محوریت اصلی داستان بر پایه خلاف به خاطر انتقام است. روایت داستانی بازی خوب بوده است و اتفاقات بازی در لوکیشن Liberty City رخ می دهد. در طول بازی متوجه می شوید که با توجه به تکنولوژی های محدود سال ۲۰۰۱ میلادی، اتمسفر بازی و چیزی که Dan Houser میخواسته است به خوبی پیاده شده است. بازی آنقدر وسیع است که اگر بخواهید دوباره آن را تجربه کنید، فارغ از گرافیک تحمل ناپذیرش، متوجه بالانس بودن گیم پلی در تمام بخش ها و همچنین رابطه خوب کاراکتر با محیط خواهید شد. گرچه بازی محدودیت های زیادی نسبت به SA دارد اما می توان گفت که بازی با توجه به زمان عرضه، در همه زمینه ها بی نقص بوده است. لازم به ذکر است که این بازی قبل از برگزاری همایش سالیانه VGA توانسته بود بهترین بازی سال شود.  

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

۴٫ Grand Theft Auto Vice City

سازنده: Rock Star North

ناشر: Rock Star Games
تاریخ انتشار:۲۷ نوامبر ۲۰۰۲ برای PS2، ۱۲می ۲۰۰۳ برای  PC

پلتفرم: PS2-PC-XBOX

متا اسکور:۹۴

این بار به شهر Vice City(بازسازی شده از شهر میامی) سفر میکنیم. در همان ابتدا متوجه می شوید که در اتمسفر Vice City شما میامی را به وضوح خواهید دید. به طوری که اتمسفر این عنوان را همگی با درخت های نخل و آفتاب سوزانش به یاد می آورند. داستان بازی روایتگر Tommy Vercetti است. تامی سابقا به جرم قتل به زندان افتاده بود. او قصد ندارد به عنوان یک آدم(!) زندگی کند و این بار به کار قاچاق کوکائین روی می آورد. وی توسط دو فرد به نام های Ken Rosenberg و Sonny Forelli به یک قاچاقچی کلمبیایی به نام Ricardo Diaz معرفی می شود و چند ماموریت را به همراه دوستش Lance Vance برای دیاز انجام می دهد. البته تامی در نهایت دیاز را می کشد و عمارت او را تصرف میکند. وی به تدریج پیشرفت کرده و خود یک فرد مهم در مافیای قاچاق مواد مخدر می شود.

GTA Vice City یکی از بهترین عناوین در این سری است. ایده های فوق العاده این بازی به همراه تکامل کامل گرافیکی و بهبود مکانیزم های گیم پلی از مهم ترین کارهای راک استار در این بازی بوده است. همان طور که می بنید، GTA در ابتدا به صورت سالیانه منتشر می شود که کمبود ایده باعث شده است وقفه در نسخه ها ایجاد شود که به بهبود بازی کمک شایان توجهی میکند. البته نقص هایی که از آن انتقاد می شد نیز در گیم پلی این بازی وجود دارد. عدم هدایت وسایل هوایی نظیر هواپیما و یا شنا کردن از جمله ضعف هایی بود که منتقدین به آن ها اشاره داشتند. آن ها عقیده داشتند راک استار می توانسته گیم پلی VC را با توجه به داستان فوق العاده اش، قوی تر بسازد. لازم به ذکر است که معماری های بازی به همراه بعضی از کاراکترها واقعا وجود داشته اند.  

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

۵٫ Grand Theft Auto San Andreas

سازنده: Rock Star North

ناشر: Rock Star Games
تاریخ انتشار:۲۶ اکتبر ۲۰۰۴ برای PS2، ۷ ژوئن ۲۰۰۵ برای PC و XBOX
پلتفرم:PC-PS2-XBOX-IOS-PSN

متا اسکور:۹۵

سال ها قبل، یک سیاه پوست جوان به نام Carl Johnson که به اختصار CJ صدا می شد توسط پلیس لوس سانتوس دستگیر می شود. سال ها میگذرد و کارل که یک مرد بالغ شده است به شهر سن آندریاس(الهام گرفته شده از سان فرانسیسکو) باز می گردد و به خانه می رود. وی متوجه می شود که مادرش به قتل رسیده است و تصمیم می گیرد که انتقام بگیرد. او باندی را تحت عنوان Grove Street تشکیل می دهد تا از عاملان قتل مادرش انتقام بگیرد. در این بین برای کارل اتفاقاتی می افتد که زندگی اش را متحول می کند و متوجه می شود که نباید به هیچ کس اعتماد کرد. نزدیک ترین دوستان هم گاهی رو به رویت می ایستند و یکهو متوجه می شوی که تنهایی. آن گاه سایه مرگ سنگینی می کند و متوجه می شویم که زندگی چه قدر نامرد است. شرح حال CJ محبوب هم همین است. انتقام از دو جهت تبدیل به انگیزه اصلی او می شود. یکی قاتلان مادرش و هدف دیگر هم کشتن دوستان خیانت کارش! سال ها است که کاراکتری مثل کارل در این سری نیامده است و شاید فقط بتوان ترور فیلیپس را تا حدی به اندازه کارل دوست داشت که آن هم به خاطر روان پریشی و دیوانگی ترور  است. اما روایت زندگی کارل آن قدر غم انگیز و زیبا است که سال های سال راک استار نمیتواند با کاراکترهایی نظیر نیکو بلیک و فرانکلین کلینتون جای وی را پر کند.

همواره تامی ورکتی را به عنوان کاراکتری بی نظیر قبول دارم. تامی در زمانی که گرافیک، حرف اول را نمیزد کودکی ما را ساخت. چند سال بعد هم کارل سیاه پوست، کارهایی که تامی نمی توانست بکند را انجام داد و رسالت تمامی کاراکترهای این سری را به اتمام رساند. کارل می توانست شنا کند و تلخی غرق شدن و مردن بر اثر این مورد را برای همیشه از سری بازی های جی تی ای محو کرد. کارل می توانست خالکوبی کند، به باشگاه بدنسازی برود، مدل موهایش را تغییر دهد، به انتخاب خودش لباس بخرد. می توانست خلبانی کند، قطار را هدایت کند و از آن دست کارهایی که هرگز نمیشد انجام داد. San Andreas آن قدر GTA به یادماندنی ایست که نمیتوان در یک متن کوتاه در موردش حرف زد. رویای دوران کودکی و نوجوانی اکثر ما، در سال های ۸۳-۸۴ شمسی رقم خورد. وقتی یک بازی چند دیسکه به بازار آمد که حجمش در آن زمان خیلی بالا بود. وقتی که برای اولین بار باید یک دوچرخه را می دزدیدید. به راستی که خاطره ها تا ابد در ذهن خواهد ماند و GTA SA هم یک خاطره است. همین! فکر می کنم که نیاز است در آرشیو هر سایتی، مطلبی از GTA SA باشد. اگر نباشد ظلم بزرگی به خاطره ها است. زیر پا گذاشتن عقاید است. و تاوانش هم فقط فراموش کردن کارل جانسون دوست داشتنی است…  

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

۶٫ Grand Theft Auto IV

سازنده: Rockstar North و Rockstar Toronto(نسخه پی سی)
ناشر:Rockstar Games
تاریخ انتشار:۲۹ آپریل ۲۰۰۸
پلتفرم:PC-PS3-X360

متا اسکور:۹۸

از نظر آماری، GTA IV بهترین بازی تاریخ در متا اسکور است و فقط یک Legend Of Zelda با ۱۸ نقد نمره ۹۹ را کسب کرده است که با توجه به میزان کم نقدها، عملا این بازی نمی تواند رقیببی برای IV باشد. به هرحال پس از دو اسپین آف فوق العاده Vice City و San Andreas وقتش رسیده بود که چهارمین نسخه اصلی از بازی هم وارد بازار شود. به هرحال اگر بخواهید نظر من را در مورد IV بدانید می توانم همین ابتدا این یکی دو پاراگراف بگویم که برای شخص نویسنده، IV ابدا عنوان محبوبی نبود و نخواهد بود!البته شروع نسل بعد در کمک به IV موثر بود اما به شخصه حس میکنم که پس از SA تجربه یک عنوان محدودتر و کوچک تر، برای من یکی سخت بوده است!

به هرحال بازی داستان یک خلافکار خرده پا از اهالی اروپای شرقی را روایت میکند که نیکو بلیک نام دارد. نیکو راهی ایالات متحده آمریکا و Liberty City می شود تا پسر عمویش رومن بلیک را ببیند. نیکو متوجه می شود رومن بدهی های زیادی را به بار آورده است و شرکت تاکسیرانی اش نیز روز به روز، ضرر میدهد و وی اسیر باندهای خلافکار شده است. نیکو تصمیم میگیرد به خلاف بازگردد و برای نجات پسر عمویش، طللبکاران او را از میان بردارد.  نکته خاصی که در داستان بازی وجود دارد این است که نیکو بلیک اولین کاراکتر در این سری است که در ایالات متحده آمریکا به دنیا نیامده است.

GTA IV با بهره مندی از انجین اختصاصی راک استار یعنی Rage ساخته شده است. اولین چیزی که در موردش می توان صحبت کرد همین گرافیک و هوش مصنوعی خوب آن است که کاملا متعادل و بالانس است. IV در گیم پلی و کات سینس ها دارای گرافیک بسیار خوبی است به طوری که در بعضی از نقدهایش به این موضوع اشاره شده است که بازی عملا ۳ تا ۴ سال از بازی های هم تراز خودش جلوتر است. البته تحول گرافیکی ای که در همان سال ۲۰۰۸ ایجاد شد، باعث می شود که این توصیف اغراق آمیز به نظر بیاید. نمای فوق العاده از مناظر دور دست و همچنین تغییرات داینامیک آب و هوا، بهترین ویژگی های GTA IV و انجین Rage هستند.

GTA IV تقریبا یکی از طبیعی ترین گیم پلی های تاریخ این سری را به همه نشان می دهد. در سطح شهر اتومبیل های زیادی را خواهید دید که روشن نمی شوند! با مردمانی مواجه می شوید که سعی دارند از طریق وسایل نقلیه عمومی خود را به محل کارشان برسانند. به طور کلی بازی اتمسفری خاص دارد اما محدودیت هایی که ایجاد شده است ابدا به مذاق مخاطب خوش نمی آید. گشت بیش از اندازه پلیس در شهر، نبودن هواپیماهای نظامی و مسافربری در بازی و محدودیت آب های بازی و کم تر شدن سرگرمی های بازی از جمله چیزهایی هستند که راک استار آن ها را حذف کرده است و قصد داشته بیشتر به مراحل اصلی و اتمسفر بازی اهمیت بدهد. که خب در این مورد موفق بوده است اما حنبه های Open World به همین دلیل قربانی شده اند. GTA IV با متا اسکور ۹۸ در صنعت گیم رکورددار است!

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

۷٫ Grand Theft Auto V

سازنده: Rockstar North
ناشر: Rockstar Games
تاریخ انتشار:۱۷ سپتامبر ۲۰۱۳
پلتفرم:PS3-X360
متا اسکور:۹۷

همین اول بیایید اتمام حجت کنیم! در مورد این که چرا نسخه PC منتشر نشد نمی توانم چیزی بگویم. بروید از خود راک استار بپرسید! در این جا اشاره ای به داستان و گرافیک و گیم پلی V خواهیم داشت و می رویم پی کار و زندگیمان!

داستان بادزدی با یک فلش بک شروع می شود. دو دوست به نام های مایکل دی سانتا و ترور فیلیپس تصمیم به دزدی از یک بانک را در بیرون شهر لوس سانتوس(Los Santos) می گیرند. آن ها موفق به دزدی می شوند اما پس از تعقیب و گریز با پلیس مایکل تیر می خورد و ترور نیز پا به فرار می گذارد. مایکل خود را به مردن می زند و حتی برای خود قبر درست می کند تا از تحت تعقیب بودن نجات پیدا کند. بازی به ۹ سال بعد می رود و یک آفریقایی آمریکایی که راک استار میخواست از او یک کارل جانسون جدید بسازد، تحت کنترل بازیکن قرار میگیرد. این سیاه پوست فرانکلین کلینتون نام دارد که کارش سرقت اتومبیل است. طی حوادثی وی با مایکل دی سانتا آشنا می شود و طی سرقت از یک جواهر فروشی، ترور فیلیپس نیز به لوس سانتوس باز میگردد و ماجراهای این سه نفر برای خلاف شروع می شود.GTA V تنها بازی ای است که سه کاراکتر به صورت همزمان در دسترس بازیکن هستند و هر سه نیز روایت فوق العاده خوبی دارند. بازیکن با هر سه آن ها خصوصا ترور ارتباط فوق العاده ای بر قرار می کند.

این بار نسخه بهبود یافته انجین Rage به خوبی خودنمایی میکند. با توجه به این که تمرکز کامل Rockstar North بر روی نسل هفتم بوده است شاهد گرافیک خوبی خصوصا از نظر تغییرات داینامیک آب و هوا، فیزیک و تخریب پذیری و نورپردازی و طراحی اتمسفر هستیم اما دیر لود شدن تکسچرها ضعفی است که میتوان از آن چشم پوشی کرد.

صحبت در مورد گیم پلی GTA V کار سختی است. راک استار وعده های زیادی در مورد بازی داده بود اما عملا خیلی از آن ها بی خاصیت است. استفاده از سگ به صورت محدود وجود دارد و قابلیت خرید آن نیز وجود ندارد. در حیات وحش بازی به جز یک مرحله فرعی قابلیت شکار وجود ندارد و موجودات آبزی مثل کوسه هم عملا بی خاصیتند و شما باید آن قدر شنا کنید تا از ساحل دور شوید و یک کوسه شما را ببیند و شما را بخورد و به شهر برگردید! به جز اغراق های زیاد راک استار در امر حیات وحش، گیم پلی بازی به نسبت IV بهبود یافته است. مکانیزم تیراندازی خوب بازی با الهام گیری از مکس پین ۳، بدون مشکل است و فضای بازی هم بسیار خوب است. قصد ندارم بازی را نقد کنم اما چیزی که در مورد V وجود دارد این است که راک استار در مورد آن اغراق های زیادی کرده بود. وگرنه این بازی که بهترین بازی سال نیز شد یکی از قوی ترین و بهترین بازی های نسل هفتم است. قابلیت سویچ کردن کاراکترها، شخصیت پردازی فوق العاده و روایت خوب داستان و موسیقی و صداگذاری خوب بازی به شکلی است که نمیتوان از آن ها ایرادی گرفت. V اما شباهتی به San Andreas ندارد. نه آن قدر پهناور است و نه آن همه ویژگی دارد. فقط یک بازی بسیار خوب و در سطح سری GTA  است. پس تردید نکنید و آن را از دست ندهید!


 نسخه های فرعی:
 

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

1.Grand Theft Auto Liberty City Stories

سازنده:Rockstar North, Rockstar Leeds
ناشر: Rockstar Games
تاریخ انتشار:۲۵ اکتبر ۲۰۰۵ برای PSP، ۶ ژوئن ۲۰۰۶ برای PS2

پلتفرم:PS2-PSP

متا اسکور: ۸۸ برای PSP، ۷۸ برای PS2

روایت داستان این Spin Off، به زندگی Toni Cipriani می پردازد. تونی برای باند فردی به نام لئون کار می کند. در ادامه تونی به خاطر قتل یک مرد، پنهان می شود و پس از چندسال دوباره به باند لئون ملحق می شود. وی متوجه می شود گروهی مافیایی بر همه چیز در لایبرتی سیتی تسلط دارند و تمامی باندهای قاچاق مواد مخدر زیر نظر این گروه مافیایی قرار دارند. پشت همه جرایم سازمان یافته این گروه است و پلیس های فاسد نیز در سطح شهر بسیار زیاد شده اند. تونی تصمیم میگیرد تا باند لئون را به قدرت برساند و در این بین از هیچ کاری دریغ نمی کند. Liberty City Stories با توجه به این که برای PSP برنامه ریزی شده بود عنوان قابل قبولی به حساب می آید. بازی آزادی عمل چندانی ندارد اما به نسبت هزینه و تایمی که برایش گذاشته شده بود عنوان قابل قبولی به حساب می آید.  

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com   

۲٫ Grand Theft Auto Vice City Stories

سازنده: Rockstar Leeds

ناشر: Rockstar Games
تاریخ انتشار: ۳۱ اکتبر ۲۰۰۶
پلتفرم: PS2-PSP

متا اسکور:۸۶ برای PSP، ۷۵ برای PS2

این نسخه ارتباط مستقیمی با نسخه Vice City دارد. منتهی دیگر تامی کاراکتر اصلی نیست و دوست او ویکتور ونس کاراکتر اصلی بازی است. سایر شخصیت های فرعی نیز ارتباط مستقیمی با قضیه دارند. بازی در سال ۱۹۸۴ و دو سال قبل از نسخه اصلی در جریان است. یک سرباز به نام ویکتور ونس راهی کشورش می شود. ویکتور برادر لنس، دوست تامی ورکتی است که به او خیانت می کند و بخشی از بازی هم به این ماجرا اختصاص دارد. ویکتور در ادامه فکر می کند که لنس، در یک معامله کشته شده است اما اتفاقاتی رخ می دهد که ویکتور با ریکاردو دیاز و باندهای خلافکاری آشنا می شود.

روایت داستانی بازی آن قدر قوی نیست که بخواهید در آن غرق شوید اما اتمسفر بسیار خوب وایس سیتی به شکلی است که از بازی خسته نخواهید شد. اما گنگ بودن داستان بازی باعث می شود که سوالات زیادی برایتان ایجاد شود که با یک بار تمام کردن بازی به پاسخ این سوالات نخواهید رسید. گیم پلی بازی کوچک ترین افتی نسبت به نسخه وایس سیتی ندارد. البته قابلیت جدیدی ندارد و صرفا می توان از آن به عنوان یه DLC کاملا معمولی یاد کرد. به طور کلی این نسخه هم مانند LC Stories صرفا به درد یک کنسول دستی می خورد تا یک پلتفرم خانگی! بازی با متا اسکوری خوب اما نه چندان امیدوار کننده به کار خود پایان داد. در ۱ آپریل سال ۲۰۱۳ هم این بازی برای کاربران PSN به رایگان به اشتراک گذاشته شد.

 

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

3. Grand Theft Auto Chinatown Wars

سازنده: Rockstar North, Rockstar Leeds
ناشر: Rockstar Games

تاریخ انتشار: ۱۷ مارچ ۲۰۰۹
پلتفرم:Nintendo DS- IOS- PSP
متا اسکور:۹۰

این نسخه تنها عنوان از سری بازی های GTA که صرفا به پلتفرم های غیرخانگی اختصاص دارد. با وجود این که بازی در سال ۲۰۰۹ عرضه شده است اما نمای بازی دو بعدی است و زوایای بازی از بالاست. روایت داستان بازی به زندگی Huang Lee می پردازد. بازی کاملا به محله چینی ها در لایبرتی سیتی اختصاص دارد. هوانگ یکی از رئسای Triad یا گروه خلافکاران را به قتل می رساند و اعضای گروه قصد کشتن او را دارند. در این بین پدرش هم که در قمار سرمایه اش را از دست داده به قتل می رسد و هوانگ برای نجات جان خودش و همچنین انتقام از Triad وارد عمل می شود. بازی روایت جالبی دارد و ایده ی خوبی را برای داستانش انتخاب کرده است. در گیم پلی بازی به جز تیراندازی های مکرر و رانندگی چیز خاص دیگری را نخواهید دید. بازی با توجه به این که دو بعدی است و برای پلتفرم های دستی ساخته شده است از ویژگی های خوبی بهره مند شده است. استفاده از غذاهای چینی و سلاح ها و شمشیرهای به خصوص چینی در بازی از جمله ویژگی های جالب بازی است. این بازی به صورت یک پک ویژه در ژاپن هم فروش خوبی داشته است.  

وقتی که آزادی، معنای دیگری پیدا کرد | نگاهی به سری بازی های Grand Theft Auto | www.MihanGame.com  

۴٫ Grand Theft Auto Episodes From Liberty City

سازنده:Rock Star North
ناشر:Rock Star Games
تاریخ انتشار:آپریل ۲۰۱۰ برای PS3,PC و اکتبر ۲۰۰۹ برای X360
پلتفرم:PS3-X360-PC

 

این عنوان شامل دو دی ال سی برای GTA IV است. The Lost And Damned و The Ballad Of Gay Tony دو عنوانی هستند که در این پک وجود دارند. در Lost And Damned روایتگر داستان گروه خلافکار Johnny Klebitz است که کاراکتر بسیار متفاوتی با نیکو بلیک است و اصولا به دنبال خلاف می گردد. بر عکس نیکو که به اجبار و برای کمک به پسر عمویش راهی خلاف می شود جانی صرفا می خواهد خلاف کند. البته در نسخه V ترور فیلیپس جانی را به راحتی می کشد!

The Ballad Of Gay نیز روایت گر داستان Luis Fernando Lopez اسپانیایی تبار است که برای Anthony Gay Tony ، رئیسش، همه کار می کند. وی در زندگی اش دچار فقر شده است و به ناچار تصمیم میگیرد که راهی کارهای خلاف شود. در این دو بسته الحاقی که بر روی Xbox Live و PSN عرضه شدند، از استقبال چندان بالایی بهره مند نشدند و بعدها با عرضه نسخه PC، فقط میزان فروش بازی به صورت کپی بر روی دیسک زیادتر شد! این دو عنوان کاملا از مکانیزم های گیم پلی GTA IV بهره مند هستند و صرفا برای ایجاد یک خط داستان جدید، ساخته شده اند!  

منبع:میهن گیم

GTA 5,Diablo 3 و سایر عناوین دیگر را با تخفیف از شبکه ی Xbox Live تهیه کنید

 

 

به نظر می رسد هر دو کمپانی سونی و مایکروسافت برای مشتری مداری اقدام به اعمال تخفیفاتی در راستای تهیه ی عناوین مختلف از شبکات آنلاین دو کنسول PS3 و Xbox 360 کرده اند که در واقع پس از آنکه کمپانی ژاپنی سونی چندی پیش لیستی از بازی هایی که علاقه مندان قادر خواهند بود با اندکی تخفیف آنان را از شبکه ی مجازی PSN دریافت کنند،منتشر کرد اینبار نیز نوبت به آن سوی میدان یعنی کمپانی آمریکایی مایکروسافت رسیده است تا در دومین گام خود از ارائه ی تخفیفاتی ارزشمند به منظور فرا رسیدن تعطیلات کریسمس لیستی را منتشر کند که در این لیست به اشتراک گذاشته شده،عناوین محبوبی از قبیل GTA V و Diablo 3 با ۳۳ درصد تخفیف در دسترس دوستاران سبک “جهان باز” و البته “آر پی جی” قرار خواهد گرفت.

لازم به ذکر است که کمپانی مایکروسافت در اولین گام خود از ارائه ی این تخفیفات،قسمت اول عنوان موفق The Wolf Among Us ساخته ی استودیو سرشناس و نامدار “تیل تل گیمز” را به طور رایگان در شبکه ی پرمخاطب “اکس باکس لایو” برای علاقه مندان قرار داده است.

شما در ادامه میتوانید این لیست مورد نظر را مشاهده بفرمایید:

    • The Wolf Among Us – free
    • Diablo 3 – ۳۳% off
    • GTA 5 – ۳۳% off
    • NCAA Football 14 75% off
    • Madden NFL 25 – ۵۰% off
    • Bully – ۷۵% off
    • SSX – ۷۵% off
    • Civilization Revolution – ۷۵% off
    • Kane and Lynch: Dead Men – ۷۵% off
    • Turbo Super Stunt Squad – ۵۰% off
    • Hitman Absolution – ۶۰% off
    • Fight Night Champion – ۷۵% off
    • Midnight Club: Los Angeles – ۷۵% off
    • Mini Ninjas – ۷۵% off
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows – ۷۵% off
    • Flashback – ۶۷% off
    • Charlie Murder – ۶۷% off
    • Brothers: A Tale of Two Sons – ۶۷% off
    • Counter-Strike: Global Offensive – ۶۷% off
    • Gotham City Imposters – ۷۵% off
    • I Am Alive – ۷۵% off
    • Deadlight – ۷۵% off
    • Frogger – ۵۰% off
    • DuckTales: Remastered – ۵۰% off
    • Foul Play – ۵۰% off

انتشار نمرات نسخه IOS عنوان GTA: San Andreas




عنوان جهان آزاد و سوم شخص Grand Theft Auto: San Andreas یکی از خاطرانگیز و پرطرفدارترین سری بازی های gta  بوده که فروش بسیار بالایی را برروی کنسول ps2 داشته به طوری که ۲۴ میلیون نسخه توانست تنها برروی این پلتفرم بفروش برساند.

این عنوان توسط استودیو Rockstar North برای پلتفرم ps2 ,pc,xbox ,xbox 360,ps3,mac توسعه یافته و در سال ۲۰۰۴ برای ps2 و ژوئن سال ۲۰۰۵ نیز برای pc,xbox عرضه گشته است.حال شرکت راکستار در ماه های گذشته تصمیم به عرضه این عنوان برای سیستم عامل ios نموده به طوری که ۱۲ دسامبر این عنوان برای ios عرضه شده است .همچنین طبق معمول مورد نقد نیز بعد از انتشارش از سوی منتقدین قرار گرفته که نمرات بسیار خوبی توانست مانند گذشته کسب نماید و نشان دهد که همان Gta:san Andreas خاطره انگیز است.شما در ادامه می توانید نمرات را تماشا کنید:

 

toucharcade – 100
gamereactor – 90
Modojo – 90
Gamereactor Denmark – 90
Arcade Sushi – 90
pocketgamer – 90
metro – 70

زندگی واقعی در دنیای مجازی | ۵ عنوان برتر سبک Open World

اکثر گیمر ها سبک جهان باز (Open World) را با سری بازی های Grand Theft Auto می شناسند. اما عناوین بسیاری در این سبک حضور دارند که چیزی از سری GTA کم ندارند و از جمله ی آن ها می توان به رقیب جدید سری GTA یعنی Watch Dogs اشاره کرد که توانسته است با ایده های جدیدش به رقیبی سر سخت برای سری پر طرف دار GTA مبدل شود. بازی های این سبک همواره با نقشه های بزرگی همراه اند که روز به روز با نمونه های بزرگ تری از آن ها رو به رو می شویم که این بازی ها را به دنیای واقعی نزدیک تر می کنند. از ویژگی های بارز این سبک وجود مراحل فرعی پر تعداد است که بیش ترین آن ها در بازی هایی نظیر Batman: Arkham City و GTA V دیده می شود که باعث می شود شما هر چه بیش تر به گشتن در دنیای بازی بپردازید. در اکثر بازی های Open World شما ابزار و قابلیت های مخصوصی را مشاهده می کنید که منحصر به شخصیت اصلی همان بازی است، مثلا هر کدام از شخصیت های بازی GTA V دارای قدرت های مخصوص به خود می باشند که از جمله ی آن ها می توان آهسته کردن صحنه در هنگام تیر اندازی، آهسته کردن صحنه در هنگام رانندگی و حالت عصبی اشاره کرد. در بازی های این سبک داستان نقش بسیار مهمی دارد و شما در تمامی لحظاتی که در شهر در حال گشت و گذار هستید داستان بازی را دنبال می کنید و اطلاعات جدیدی را راجه به شخصیت های بازی به دست می آورید. در ادامه ۵ بازی برتر در این سبک را مورد بررسی قرار می دهیم و توضیح کوتاهی در مورد هر یک از آن ها برای شما عزیزان می دهیم تا با بهترین عناوین این سبک آشنا شوید.

۵ = Sleeping Dogs

زندگی واقعی در دنیای مجازی | 5 عنوان برتر سبک Open World | www.MihanGame.com

  نام بازی: Sleeping dogs

استودیو ی سازنده: Square Enix London Studios – United Front Games

ناشر: Square Enix – Namco Bandai Games

سبک بازی:Third Person Shooter  - Open World – Action Adventure – Fighting

پلتفرم (ها): PS3 – XBOX 360 – Microsoft Windows – On live

تاریخ انتشار: ۱۳ آگوست ۲۰۱۲ در Steam – 14 آگوست در آمریکای شمالی – 16 آگوست در استرالیا – 17 آگوست در اروپا و ۲۷ سپتامبر در ژاپن

در هر سال بازی های خوبی منتشر می شوند که به دلیل بازی های خوب دیگر دیده نمی شوند. به عنوان مثال اگر بازی Bioshock: Infinite تأخیر نمی خورد و فقط چند ماه زود تر منتشر می شد، می توانست موفقیت های بیش تری را به دست آورد و حتی تبدیل به بهترین بازی سال هم بشود. اما این طور نشد و دلیل آن هم حضور بازی های بزرگ تری نظیر GTA V یا The Last Of Us بود که عرصه را بر این بازی تنگ کردند. بازی Sleeping Dogs  هم این چنین شرایطی دارد و نتوانست در برابر بازی های بزرگی مثل Far Cry 3 یا Assasins Creed 3 که در همان سال منتشر شدند قد علم کند و توجهی را به خود جلب کند. اما این بازی پتانسیل های زیادی را برای تبدیل شدن به یک بازی خوب و موفق را داشت و می توانست حتی با بازی های Open World دیگری نظیر Gta V هم وارد عرصه ی رقابت شود. این بازی در ابتدا قرار بود که نسخه ی جدید یکی از فرانچایز های کمپانی یوبی سافت (Ubisoft) با نام True Crime  باشد که پسوند Hong Kong  هم به آن اضافه شده بود. اما شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) که اغلب بازی های نقش آفرینی (Role Playing Game) تولید می کند تمامی حقوق این بازی را از کمپانی یوبی سافت خریداری کرد. اما این شرکت در ابتدا متوجه عمق فاجعه نشده بود چون که آن ها فقط حقوق این بازی را خریداری کرده بودند و نه سری True Crime را. از آن پس این شرکت مجبور شد تا نام دیگری را برای این بازی انتخاب کند و سرانجام نام سگ ها خوابیده (Sleeping Dogs) را برای آن انتخاب کرد. پس از این اتفاقات، اکوئر انیکس وظیفه ی ساخت این بازی را به استودیو ی United Front Games محول کرد. البته مجموعه استودیو های لندن اسکوئر انیکس هم در ساخت این بازی سهیم بودند ولی سازنده ی اصلی بازی همان استودیو ی United Front Games بوده است که با توجه به تازه کار بودن در این سبک توانسته است نتیجه ی خوبی را تحویل گیمر ها بدهد. جهان بازی هم نسبتا از وسعت بالایی برخوردار بود ولی نمی تواند با نقشه های پهناور دیگر بازی های جهان باز مانند GTA V رقابت کند. گرافیک بازی هم بسیار زیبا و دل نشین می باشد و تنها مشکل گرافیک بازی، هماهنگ نبودن لب و دهن شخصیت ها با صدای آن ها است که با کمی گذشت و چشم پوشی قابل بخشش است. داستان بازی هم از نقاط قوت آن به حساب می آید و از پیچیدگی های مخصوص به خود بهره مند است. شخصیت پردازی همه ی شخصیت ها، به خصوص شخصیت اصلی بازی، Wei Shen و دوست صمیمی وی یعنی Jackie بسیار عمیق و واقع گرایانه می باشد و مشخصی است که برای خلق هر یک از این شخصیت ها تلاش زیادی شده است. گیم پلی بازی همانند اکثر بازی های جهان باز از تنوع خوبی برخوردار می باشد و شما آزاد اید هر کاری را که دوست دارید در شهر بازی انجام دهید. البته بخش مبارزات بازی شباهت بسیار زیادی به مبارزات سری Batman: Arkham دارد و اگر قبلا این بازی را تجربه کرده باشید ممکن است برای شما خسته کننده شود. اما تعدادی تمام کننده یا Finisher در بازی وجود دارند که انگیزه ی شما را برای قطعه قطعه کردن دشمنان افزایش می دهند. بخش رانندگی بازی هم از بخش های پر ایراد بازی است زیرا که در بازی رانندگی کردن با یک تریلی و یا با یک موتور تقاوت زیادی با هم ندارد. گرافیک بازی هم با توجه به وسعت مکان ها قابل قبول است و بافت ها (Texture) و دیگر موراد گرافیک بازی نظیر سایه زنی و یا نور پردازی هم با کیفیت هستند و تنها مشکلی که در گرافیک بازی وجود دارد، هماهنگ نبودن لب و دهن شخصیت ها با صدا هایشان در هنگام صحبت کردن است. با توجه به تمامی این مسائل، این بازی توانست در مجامع گیم دنیا موفق ظاهر شود و نمره ی متای موفقیت آمیز ۸۳ را بر روی کنسول PS3 به دست آورد.

۴ = Batman: Arkham Origins

زندگی واقعی در دنیای مجازی | 5 عنوان برتر سبک Open World | www.MihanGame.com

نام بازی: Batman: Arkham Origins

استودیو ی سازنده: Warner Bros. Games Montréal و Splash Damage (بخش چند نفره) 

ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment

سبک بازی: Open world – Action Adventure – Fighting

پلتفرم (ها): Microsoft Windows – PS3 – XBOX 360 – Wii U

تاریخ انتشار: ۲۵ اکتبر ۲۰۱۳ در سراسر جهان

همین چند سال پیش بود که با خواندن کمیک های بتمن یا تماشای سریال های کارتونی این شخصیت سرگرم می شدیم و محو داستان های سرگرم کننده و مجراجویانه ی این خفاش می شدیم. از این شخصیت در رسانه های بسیاری استفاده شده است که یکی از آن ها هم صنعت بازی های رایانه ای است. هر چند وقت یک بار، بازی های متوسطی برا این سری ساخته می شد که شایسته به دوش کشیدن نام بتمن نبودند. ولی بالاخره یک استودیو ی بازی سازی ارزش این شخصیت را دانست و متوجه شد که این سری ظرفیت بالایی برای تبدیل شدن به یک فرانچایز جذاب و پر طرف دار را دارد. این استودیو، استودیو ی Rocksteady بود که با الگو برداری از داستان های قدیمی بتمن بازی در خور نام این شخصیت کبیر تولید کرد. این بازی Batman: Arkham Asylum نام داشت و توانست دوباره نام بتمن را بر سر زبان ها بیاندازد. اما اوج شهرت استودیو ی Rock steady و شکوفایی سری Batman: Arkham عنوان Batman: Arkham City بود که دو سال پس از نسخه ی قبلی و در سال ۲۰۱۱ منتشر شد. این بازی توانست القاب و افتخارات زیادی نظیر برترین بازی سال را به دست آورد و حتی به مقابله با نسخه ی سوم فرانچایز Uncharted بپردازد. این نسخه موفق ترین نسخه در بین سه نسخه ی این سری بود. سرانجام نوبت به بازی Batman: Arkham Origins رسید که قرار بود بیاید و بار دیگر موفقیت های Batman AC را تکرار کند. تفاوت فاحشی که این بازی با نسخه های قبلی داشت غیاب استودیو ی راک استدی (Rock Steady) در ساخت این بازی بود. بله درست شنیدید. این نسخه را استودیو ی دیگری با نام Warner Bros. Games Montréal ساخته است. اما آیا باز هم شاهد شاهکاری مثل Batman AC بوده ایم یا نه؟ جواب منفی است. متأسفانه این نسخه نتوانست به موفقیت های نسخه های قبلی دست یابد ولی حداقل توانست طرف داران این سری را حفظ کند و از بد نام شدن آن جلو گیری کند. این حداقل کاری بود که این بازی به عنوان یک اسپین آف (Spin Off) باید انجام می داد که در انجام آن هم موفق بود. همین اسپین آف بودن بازی هم باعث شد تا از نمرات آن به طور مشهودی کاسته شود. داستان بازی قبل از وقایع دو نسخه ی قبلی اتفاق می افتد و دوران جوانی بتمن را به نمایش می گذارد. پس خود را برای ملاقات با بتمن تازه کار رو به رو کنید. اگر می خواهید داستان سری Batman: Arkham را به طور کامل متوجه شوید، باید ابتدا این بازی را انجام دهید؛ سپس، نسخه ی ۲۰۰۹ بازی یعنی Batman: Arkham Asylum و پس از آن هم بهترین عنوان این سری یعنی Batman: Arkham City. گیم پلی بازی تفاوت زیادی با نسخه ی قبل ندارد و فقط چند گجت و مکانیک جدید به بازی اضافه شده است که واقعا جای تأسف دارد. گرافیک بازی هم با توجه به این که با نسخه ی بهبود یافته ی Unreal Engine 3 ساخته شده است بسیار زیبا و دل پذیر می باشد و جزئیات شهر گاتهام به زیبایی به نمایش در آمده اند و هم بافت ها (Texture) و طراحی ها هم با کیفیت هستند. سایه زنی و نور پردازی بازی هم به این دلیل که کل بازی در شب اتفاق می افتد، نقش بسیار نا چیزی در جلوه های بصری بازی دارند. اگر بازی ها را فقط برای گیم پلی انجام می دهید و داستان برای شما اهمیتی ندارد، این بازی به شما توصیه نمی شود. مشخصی است که سازندگان فقط خواسته اند بازی شان بد تر از نسخه های قبلی نباشد و به همین دلیل هم هیچ ریسکی را در تولید بازی انجام نداده اند. ولی اگر به همان گیم پلی Batman: Arkham City راضی هستید و می خواهید با داستانی جدید و گرافیکی بهتر رو به رو شوید، این بازی می تواند انتخاب خوبی برای شما باشد و شما را تا چند هفته سرگرم کند. بالا ترین نمره ی متای این بازی بر روی کنسول PS3، ۷۶ بوده است. شما میتوانید نقد و بررسی این عنوان را به قلم علیرصا مرادی مشاهده نمایید.

۳ = Tomb Raider (2013 Reboot)

زندگی واقعی در دنیای مجازی | 5 عنوان برتر سبک Open World | www.MihanGame.com

نام بازی: Tomb Raider

استودیو ی سازنده: Crystal Dynamics – Eidos Montreal (Multi Player)

ناشر: Square Enix

سبک بازی: Action Adventure – Open World – Puzzle – Third Person Shooter

پلتفرم (ها): Microsoft Windows – XBOX 360 – PS3

تاریخ انتشار: ۲۵ آپریل ۲۰۱۳ در ژاپن و ۵ مارچ ۲۰۱۳ در سایر نقاط جهان

شاید خیلی از گیمر ها زمانی را که بازی Tomb Raider سلطان بازی های ماجراجویی بود و هیچ بازی توان مقابله با این بازی را نداشت. اما طی چند سال، این سری از تقطه ی اوج خود دور شد و کم کم از یاد گیمر ها رفت. البته هر دو – سه سال یک بار نسخه ای از این بازی منتشر می شد ولی نمی توانستند حس و حال نسخه های قدیمی را به طرف داران این سری منتقل کنند. شاید این بازی ها از لحاظ فنی و گرافیکی بسیار بهتر از نسخه های قدیمی و بی کیفیت بودند ولی دیگر Tomb Raider نبودند! این اتفاقات تا سال ۲۰۱۳ ادامه داشت تا این که استودیو ی سازنده ی بازی به Crystal Dynamics تغییر کرد. هیچ کس فکر نمی کرد این استودیو بتواند این سری را به دوباره به اوج برساند ولی آن ها توانستند و این بازی را دوباره در دل گیمر ها جا کردند. اما این بازی تفاوت های بسیاری با TR های قبلی داشت که از جمله مهم ترین آن ها می توان به تغییر سبک تقریبی آن اشاره کرد. این نسخه یک Open World شده است. شاید این موضوع هم به موفقیت بیش تر این نسخه کمک کرده است. این نسخه یک ریبوت (Reboot) از این سری بود که آغاز ماجراجویی های لارا کرافت، شخصیت اصلی بازی، را به شما نشان می دهد. شخصیت لارا در این بازی با تمام نسخه های قبلی فرق دارد و شما شاهد آن لارای زبر دست و بی رحم نخواهید بود بلکه لارایی را می بینید که تازه از دانشگاه فارغ التحصیل شده است و برای تفریح قصد دارد به یک جزیره ی زیبا در شرق آسیا برود. در این سفر، افراد دیگری هم همراه لارا هستند که اکثرا از هم کلاسی ها و دوستان او هستند. آن ها در حال سفر با کشتی به سمت یک جزیره ی سیاحتی هستند که ناگهان با طوفانی رو به رو می شوند و پس از غرق شدن کشتی اکثر افراد آن کشتی کشته شده اند. دوستان لارا در ساحل هستند اما لارا کجاست؟ او هم به تنهایی به ساحل می رسد. این دختر جوان، اکنون باید به تنهایی برای بقای خود در جزیره ای وحشی تلاش کند. او در ابتدا اصلا خشن نیست ولی پس از مدتی با طبیعت خو می گیرد و برای نجات جان خود و پیدا کردن غذا هر چیزی را که بر سر راهش وجود داشته باشد را نابود می کند. در این جزیره اتفاقات عجیبی می افتد که اگر آن ها را به دقت دنبال نکنید، نمی توانید داستان بازی را متوجه شوید. نماد لارا که در نسخه ی قبلی دو تفنگ کلت بود، این بار به یک تیر و کمان تغییر پیدا کرده است که با شرایط و جو بازی هم خوانی لازم را دارد. به غیر از تیر اندازی و به قتل رساندن دشمن ها، شما کار های زیاد دیگری را با استفاده از این وسیله می توانید انجام دهید؛ مثلا: تهیه ی Zipline، متلاشی کردن مغز دشمنان و غیره. به غیر از این کمان، شما می توانید سه سلاح دیگر را هم با خود حمل کنید. همه ی وسایل موجود در بازی قابل آپ گرید کردن می باشند که این کار در Base Camp ها قابل انجام است. مخفی کاری، حل معما، بخش های سکو بازی یا پلتفرمر (Platformer) و خیلی کار های دیگر در بازی وجود دارد که تنوع خوبی به گیم پلی بازی می دهند. گرافیک بازی هم در حد و اندازه های نام این سری است و از بازی های دیگر امروزی چیزی کم ندارد. جزئیات محیط بسیار بالا می باشند و محیط ها را طبیعی تر جلوه می دهند. افکت های مختلف مانند آب، آتش و غیره هم در بازی با کیفیت هستند. تنها مشکل گرافیک بازی یک سان نبودن گرافیک آن در تمامی لحظات است که از جمله ی آن ها می توان به افت فریم در هنگام مبارزات شلوغ اشاره کرد. کیفیت بافت ها (Texture) نسبتا بالا می باشد ولی گاهی اوقات و از فاصله ی نزدیک، کیفیت آن ها کمی کاهش می یابد. این بازی بالا ترین نمره ی متای خود یعنی ۸۷ را بر روی کنسول PS3 به دست آورد.

۲ = Red Dead Redemption

زندگی واقعی در دنیای مجازی | 5 عنوان برتر سبک Open World | www.MihanGame.com

نام بازی: Red Dead Redemption

استودیو ی سازنده: Rockstar San Diego  با همکاری Rockstar North

ناشر: Rockstar Games

سبک بازی: Action Adventure – Third Person Shooter – Open World – Mini Game

پلتفرم (ها): XBOX 360 – PS3

تاریخ انتشار: ۱۸ می ۲۰۱۰ در آمریکای شمالی – 21 می ۲۰۱۰ در منطقه ی پال (PAL) – 7 اکتبر ۲۰۱۰ در ژاپن

کمپانی راک استار (Rockstar) یکی از بزرگان در ساخت بازی های Open World  است و اکثر بازی های Open World  موفق، توسط استودیو های این سری ساخته شده اند. معروف ترین سری Open World که توسط این کمپانی منتشر شده است و برترین فرانچایز جهان باز از دیدگاه اکثر گیمر های جدید و قدیمی می باشد، فرانچایز Grand Theft Auto یا به صورت مختصر GTA می باشد؛ اما این کمپانی عناوین جهان باز دیگری هم دارد که از جمله ی آن ها می توان به بازی L.A Noire، Bully و یا فرانچایز Red Dead  اشاره کرد که هر کدام از این بازی ها هم چیزی از GTA ها کم ندارند و گاهی اوقات با آن ها رقابت هم می کنند. همان طور که اشاره شد، فرانچایز Red Dead هم یکی از سری های جهان بازی کمپانی راک استار است و تا کنون دو نسخه از آن در نسل های ششم و هفتم منتشر شده است. تقریبا هیچ کس نسخه ی نسل ششمی این بازی یعنی Red Dead Revolver را به عنوان یک بازی موفق و یک Open World واقعی نمی شناشد و شاید هم تا به حال اصلا اسم آن را هم نشنیده باشند. اما نسخه ی دوم این بازی با نام رستگاری سرخ پوست مرده (Red Dead Redemption) توسط استودیو ی سن دیگو راک استار (Rockstar San Diego) ساخته شد و در سال ۲۰۱۰ هم برای دو کنسول نسل هفتمی XBOX 360  و PS3 منتشر شد. این شاهکار حماسی توانست به جایزه های متفاوتی دست یابد و حتی لقب بهترین بازی سال را هم در سال انتشار خود به دست آورد. علاوه بر به دست آوردن این همه جایزه، این بازی توسط گیمر های همه ی اقشار مورد لطف و محبت قرار گرفت. این بازی به خاطرداستان قوی و پر کشش اش توانست کاری کند که اکثر گیمر ها بازی های پر زرق و برق دیگر را رها کنند و فقط به انجام این بازی بپردازند. یکی از دلایل این موضوع نبود بازی های وسترن در میان بازی های امروزی است؛ به طوری که فقط دو سری بازی وجود دارند که در زمان وسترن اتفاق می افتند. یکی از آن ها همین سری Red Dead است و دیگری هم سری Call Of Juarez. سری Call Of Juarez به دلیل گرافیک ضعیف و هم چنین گیم پلی ضعیف ترش نتوانسته است خود را در دل گیمر ها جا کند، ولی سری Red Dead و مخصوصا نسخه ی Red Dead Redemption، توانسته است سبک جدیدی را وارد لیست علاقه مندی های گیمر ها بکند. اما این بازی به غیر از حال و هوای دوران وسترن و کابوی ها چیز های دیگری هم داشت که باعث محبوبیتش شد. همان طور که اشاره شد داستان این بازی مهم ترین نقطه ی قوت آن است. شخصیت پردازی، اتفاقات و همه چیز در بازی برنامه ریزی شده است و تا حد قابل قبولی واقع گرایانه می باشند. شخصیت اصلی بازی یعنی جان مارستون (John Marston) یکی از برترین شخصیت ها در تاریخ کل ویدیو گیم است و او را در کنار شخصیت هایی مثل: اسنیک، بیگ باس و بسیاری دیگر از شخصیت های بازی های معروف و پر طرفدار قرار می دهند. داستان بازی پیرامون زندگی جان مارستون است که در ابتدا یک جنایت کار بوده است ولی بعدا پشیمان شده است. اما.. اگر داستان بازی به همین سادگی بود که این قدر پر طرف دار نمی شد! داستان زندگی جان، پر فراز و نشیب تر از چیزی است که شما فکرش را هم بکنید. گیم پلی بازی از تنوع خوبی برخودار می باشد که این موضوع با توجه به Open World بودن بازی ارزش بیش تری پیدا می کند. مبارزات شامل دو بخش تیر اندازی و تن به تن می شوند؛ مبارزات تن به تن زیاد متنوع نمی باشند و به همین زیاد هم به کار نمی آیند. ولی تیر اندازی در بازی هیجان انگیز است. کاور گیری به دلیل سوم شخص بودن بازی از مواردی است که قطعا در بازی وجود دارد. مکانیکی در بازی با نام Dead Eye  وجود دارد که کار کرد آن مثل Bullet Time در سری مکس پین (Max Payne) است. کار های بسیار دیگری هم در بازی وجود دارد که از جمله ی آن ها می توان به اسب سواری، تعقیب و گریز مجرمان، بازی نعل اسب، مچ انداختن و… اشاره کرد. بازی با استقاده از انجین Rockstar Advanced Game Engine یا به صورت مخفف RAGE ساخته شده است و میان افزار Euphoria هم در این امر به کار گرفته شده است. گرافیک فنی و هنری بازی هر دو از بهترین های زمان خود هستند و فیزیک بازی هم بسیار عالی می باشد و هنوز در هیچ بازی قوانین فیزیکی به اندازه ی این بازی رعایت نشده اند. این شاهکار وسترن توانسته است نمره ی متای موفقیت آمیز ۹۵ را بر روی هر دوکنسول PS3 و XBOX 360 به دست آورد. شما می توانید بیو گرافی شخصیت اصلی بازی یعنی جان مارستون را با عنوان  مرد تنهای غرب وحشی | بیوگرافی جان مارستون و به قلم آقای محسن وزیری از اینجامشاهده نمایید.

۱= Grand Theft Auto V

زندگی واقعی در دنیای مجازی | 5 عنوان برتر سبک Open World | www.MihanGame.com

نام بازی: Grand Theft Auto V

استودیو ی سازنده: Rockstar North با همکاریRockstar Leeds – Rockstar Toronto – Rockstar New England  Rockstar London – Rockstar Lincoln – Rockstar NYC – Rockstar San Diego –

ناشر: Rockstar Games

سبک بازی: Action Adventure – Open World – Third Person Shooter – Racing – Flight Simulator – Heist Simulator

پلتفرم (ها): PS3 – XBOX 360 و شاید برای PC

تاریخ انتشار: ۱۷ سپتامبر ۲۰۱۳

برترین بازی های Open World را دیدیم ولی بالاخره نوبت به بهترین و پر طرف دار ترین آن ها یعنی Grand Theft Auto V رسید. از هر کس بپرسید که بازی Open World چیست، مسلما اولین چیزی که به ذهنش می رسد، نام GTA است. اولین نسخه ی سری GTA در سال ۱۹۹۷، توسط DMA Design ساخته شد و برای کنسول های نسل خودش به وسیله ی Rockstar منتشر شد. لازم به ذکر است که DMA Design نام سابق استودیو ی Rockstar North بوده است. در سال های ۲۰۱۱ – 2012 زمزمه هایی از ساخت نسخه ی جدید سری GTA به گوش می رسید ولی هنوز خبری مبتنی بر در حال توسعه بودن نسخه ی جدید GTA منتشر نشده بود. تا این که بالاخره از سوی سازنده ی بازی یعنی Rockstar North خبری منتشر شد که طبق آن نسخه ی جدید سری GTA که از نسخه های اصلی و شماره دار آن هم بود در حال توسعه می باشد و در سال ۲۰۱۳ هم منتشر خواهد شد. در ابتدا چند تریلر کوتاه از بازی منتشر شد و قدرت آن را به رخ همگان کشید؛ ولی، پس از مدتی دیگر خبری از GTA نبود و هیچ کس هم به یاد GTA جدید نبود. بالاخره تاریخ انتشار بازی مشخص شد: ۱۷ سپتامبر. دوباره شور و شوق به گیمر ها بازگشت. از آن پس هر روز اطلاعات جدیدی از GTA V مشخص می شد و همین طور هم بر تعداد دوست داران و مشتاقان این سری افزوده می شد. اولین تریلر های رسمی بازی سه شخصیت اصلی آن یعنی مایکل، ترور و فرانکلین (Michael – Trevor – Franklin) را به تماشا گران معرفی کرد. چند روز قبل از انتشار رسمی بازی، سود جویان دست به اقدامی زدند که بعضی از دوست داران این سری را به چالشی بزرگ انداخت. زود تر بازی کردن GTA V یا احترام گذاشتن به کمپانی سازنده. در این راستا، راک استار از گیمر ها خواهش کرد که نسخه ی لیک شده ی این بازی را تهیه نکنند و تا انتشار رسمی آن صبر کنند. اکثر گیمر ها هم به حرف راک استار گوش کردند و نسخه ی اصلی بازی را خریداری کردند. ولی با تمام این فراز و نشیب ها بالاخره GTA V برای کنسول های PS3 و XBOX 360 منتشر شد. اما هنوز این بازی برای PC تأیید نشده است و اکثر بازی باز ها هم از این بابت غم گین هستند. به بررسی بازی بپردازیم. داستان بازی راجع به یک گروه سه نفره است که نام های آن ها را پیش تر ملاحظه فرمودید. هر کدام از آن ها به نحوی با یک دیگر آشنا می شوند که برای جلو گیری از اسپویل داستان توضیح داده نمی شود. پس از این که همه ی آن ها هم دیگر را شناختند یا دوباره ملاقات کردند، به دلیلی همه به کار های خلاف روی آوردند؛ لازم به ذکر است که همه ی آن ها در کار های خلاف حضور داشتند ولی ابعاد کار هایشان پس از اتحاد و دوستی بزرگ تر و مخوف تر شد. در گروه آن ها شخصی هم با نام لستر (Lester) وجود دارد که مغز متفکر گروه است و همین طور از دوستان قدیمی مایکل. شخصیت پردازی کاراکتر ها از GTA IV بهتر شده است و توانایی برقراری ارتباط با آنان افزایش یافته است. دنیای GTA V بسیار بزرگ تر از GTA IV می باشد ولی در عین حال شلوغ تر و زنده تر هم هست. در تمامی نقط شهر مردم در حال انجام کار های روز مره ی خود هستند و گه گاه، از شما در خواست هایی هم می کنند که شما در قبال انجام دادن آن ها چیزی به دست می آورید. مأموریت های فرعی در همه جای نقشه پراکنده شده است و با گشتن در محیط بازی، می توانید یکی یکی به انجام آن ها بپردازید. مأموریت های اصلی بازی هم به خوبی در روایت داستان و هیجان زده کردن شما نقش دارند. کار های بسیار دیگری هم در شهر بازی یعنی لوس سانتوس (Los Santos) وجد دارد که شما می توانید به انجام آن ها بپردازید. در گوشه و کنار بازی، راز های بسیاری نهفته است که می توان به: روحی در یکی از تپه های بازی است یا رد پای یک پا گنده در جنگل بازی، اشاره کرد. ماشین سواری و به طور کل رانندگی هم بسیار بهتر از نسخه ی قبلی شده است و یکی از لذت بخش ترین کار ها در بازی است. بازی با استفاده از انجین RAGE ساخته شده است و نسبت به شهر بزرگش، گرافیک قابل قبولی دارد. طراحی چهره ها و بافت ها (Texture) هم از نکات مثبت بازی است و نمی توان به هیچ وجه از آن ها ایراد گرفت. این بازی با باز خورد های خوبی از جانب سایت های گیم روبه رو شد و توانست نمره ی متای افتخار آمیز ۹۷ را بر روی هر دو کنسول XBOX 360 و PS3 به دست آورد. شما می توانید، نقد و بررسی این بازی را به قلم بنده و با عنوان سه مرد در لوس سانتوس | نقد و بررسی بازی Grand Theft Auto V را از  اینجا  مشاهده نمایید.

 

شاید بعضی ها تعجب کرده باشند که چرا بازی هایی مثل سگ ها نگهبان (Watch Dogs) یا بتمن: شهر آرکهام (Batman: Arkham City) در این لیست قرار ندارند؛ ولی، برای قرار ندادن هر یک از این بازی ها در لیست دلیلی وجود دارد:

Batman: Arkham City به این دلیل در لیست قرار نگرفته است که نسخه ی جدید تر این سری با نام Batman: Arkham Origins منتشر شده است و چیز خاصی هم از این بازی کم ندارد و فقط نمرات کم تری را کسب کرده است که دلیل آن هم همین شباهت بیش از حد به نسخه ی قبل است.

Watch Dogs هم به این دلیل در لیست قرار نگرفته است که هنوز منتشر نشده است و این لیست هم طبق بازی های منتشر شده جمع آوری شده است. پس نباید عدم وجود این بازی در لیست را مبنی بر علاقه مندی های نویسنده بگذارید.

زندگی واقعی در دنیای مجازی | 5 عنوان برتر سبک Open World | www.MihanGame.com

کلام آخر

بازی های Open World بهترین بازی هایی هستند که می توان با آن ها زندگی کرد (بازی های دیوید کیج در نظر گرفته نشده) و کار هایی را که در دنیای واقعی نمی توان انجام داد ولی دوست داریم آن ها را انجام دهیم، می توانیم در این بازی ها انجام دهیم. از این مقاله نتیجه می گیریم که برترین استودیو های سازنده ی بازی های Open World مجموعه استودیو های Rockstar هستند. اگر از هر یک از این بازی ها خوشتان آمده است هر چه زود تر آن را تجربه کنید.


منبع:میهن گیم

Dan Houser از احتمال ساخت Bully بعدی می گوید.



در حالی که جدیدترین عنوان راک استار یعنی Grand Theft Auto 5 همه ی جهان را با رکورد هایش شگفت زده کرده آقای Dan Houser از احتمال ساخت ادامه ای برای بازی Bully می گوید.این بازی یکی از کارهای موفق Rockstar Vancouver بود که در سال ۲۰۰۶ منتشر شد و داستان پسری به نام جیمی را در یک کالج امریکایی روایت می کرد.

Dan Houser یکی از مهم ترین اشخاص در ساخت این بازی و صدالبته در کمپانی بزرگ راک استار است و وی می گوید که در فکر ساخت ادامه ای برای این بازی است.وی در مصاحبه ای با Polygon از فروش خیره کننده ی نسخه اول بازی در سال ۲۰۰۶ گفت و اشاره ای هم به نقد های مثبت بازی کرد.

“ساخت ادامه ای برای این بازی را دوست دارم و می دانم که در آینده ای نه چندان دور این امکان به وجود خواهد آمد.”

در این مصاحبه گزارش گر Polygon از آقای Houser سوالی مبنی بر این موضوع پرسید که آیا جیمی – شخصیت اصلی Bully – می تواند بعد ها به عنوان یک کرکتر قابل بازی در GTA قرار بگیرد یا خیر.

“این موضوع را نمی توانم درک کنم و فکر نمی کنم این اتفاق عملی باشد.جیمی یک نوجوان مثل ترور یا نیکو بلیک نیست که بتواند آدم بکشید یا ماشین بدزدد.هدف او فقط حفظ عدالت در مدرسه اش بود نه دزدی های بزرگ و کارهای خلاف بسیار بزرگ.شخصیت پردازی او مثل تمامی نوجوان های ۱۶ ساله دیگر انجام شده است.”

در مورد ساخت ادامه ای بر این بازی چه نظری دارید؟



عکس واقعی شخصیت های جی تی ای۵

دوستان عزیزدرمورد این عکس نظربدید به نظرشما واقعااین عکس واقعی شخصیت های بازی جی تی ای۵هستش من این عکسوازیه سایت خارجی گرفتم خواستم ببینم نظر شمادرمورد این عکس چیه؟